uRunit – Era Baru Industri Perjudian

Era Baru dalam Industri Perjudian

Satu-satunya platform judi 100% dikelola oleh komunitasnya.

Pemain mengontrol rumah, tuan rumah semua permainan dan menerima sebagian besar dari keuntungan.

URUNIT – Detail Proyek

Waktu berlalu, teknologi berubah, tetapi prinsip utama dalam dunia perjudian tetap sama: pemain datang ke kasino dan menghabiskan uang mereka berharap untuk kemenangan cepat, kunjungi https://www.urunit.io/

Masalahnya adalah sebagian besar pemain kalah dan bahkan tidak memiliki sedikit pun kesempatan untuk mempengaruhi kerja kasino dengan cara apa pun. Jadi, masalah utama pasar adalah:

Pelanggan kasino adalah orang-orang yang sangat berani yang terus mencari aksi dan kebaruan; mereka cepat bosan, dan terpaksa pindah dari satu kasino ke kasino lainnya secara terus-menerus mencari sesuatu yang berbeda.

Sangat sulit bagi kasino untuk menarik pemain baru, dan mereka dipaksa untuk menghabiskan sebagian besar keuntungan dari iklan, bonus, program afiliasi dan gimmicks lainnya untuk menarik pelanggan.

Tidak peduli berapa banyak uang yang dihabiskan kasino untuk mempertahankan pelanggan selama mungkin, itu tidak berhasil – pelanggan tidak akan bertahan lama.

Bagaimana itu bekerja

  1. Pemain mengontrol semuanya

Absolutelly semua permainan, meja kartu, ruang poker, turnamen, mesin slot, lotere, dll. Di kasino dikendalikan oleh para pemain itu sendiri. Setiap game di-host oleh pemain tertentu.

  1. Penyewaan game

Pemain ini menentukan parameter permainan atau turnamen yang dihostingnya dan menjadi pemilik gim untuk saat ini. Misalkan, setiap game disewakan kepada salah satu pemain dengan biaya nominal.

  1. Gambar harian

Cara termudah untuk memberi setiap pengguna kesempatan untuk menjadi pemilik gim adalah menggambar undian. Gambar diadakan secara otomatis. Pemenang harus membayar sedikit biaya dalam token URUN untuk mengonfirmasi haknya untuk memiliki game.

  1. Pemantauan & Moderasi

Selama sewa ini, pemilik gim tidak hanya memantau apa yang sedang terjadi, tetapi juga melakukan fungsi dasar seorang moderator.

  1. Keuntungan

Pada akhir periode ini, pemilik gim menerima sebagian besar laba yang dihasilkan selama masa sewa.

  1. Peringkat pemain

Semakin sering pengguna bermain dan semakin besar taruhannya, semakin tinggi peringkatnya. Dan semakin tinggi peringkat pemain, semakin besar peluang dia untuk menjadi pemilik game.

Bagaimana URUNIT akan menyelesaikan masalah ini

Tentu saja semua permainan, meja kartu, ruang poker, turnamen, mesin slot pada platform ini dikendalikan oleh para pemain itu sendiri.

Cara termudah untuk memberi setiap pengguna kesempatan untuk menjadi pemilik gim adalah menggambar undian. Gambar diadakan secara otomatis. Para pemenang harus membayar biaya yang kecil dalam token URUN untuk mengkonfirmasi hak mereka untuk memiliki permainan.

Pemain ini menentukan parameter permainan atau turnamen yang dihostingnya dan menjadi pemilik gim untuk saat ini. Misalkan, setiap game disewakan kepada salah satu pemain dengan biaya nominal.

Selama sewa ini, pemilik gim tidak hanya memantau apa yang sedang terjadi, tetapi juga melakukan fungsi dasar seorang moderator.

Pada akhir periode ini, pemilik gim menerima sebagian besar laba yang dihasilkan selama masa sewa.

Keunggulan kompetitif utama kami

Pemain tidak lagi bermain melawan kasino, mereka bersaing satu sama lain untuk hak untuk menjadi tuan rumah pertandingan.

Akibatnya, seluruh tempat dan semua proses di dalamnya berubah menjadi satu pertandingan besar yang mengasyikkan. Kegembiraan dan minat para pemain kasino menggandakan atau bahkan tiga kali lipat.

Pengurangan signifikan dalam biaya menarik dan mempertahankan pemain seiring dengan pertumbuhan eksponensial dalam popularitas platform, serta jumlah penggunanya

Fitur Lebih Mengagumkan

Apa yang bisa dilakukan seorang pemain dengan haknya untuk menjadi tuan rumah suatu pertandingan

Dia dapat menjadi tuan rumah permainan dan menerima keuntungan yang dihasilkan selama kontraknya. 
Dia dapat menjual hak ini kepada pemain lain (harga tetap, lelang atau undian) 
Dia dapat menggunakan hak ini sebagai taruhan atau membeli untuk beberapa game

Apa yang bisa dilakukan pemain dengan pangkatnya

Dia bisa menjual pangkatnya ke pemain lain (harga tetap, lelang atau undian) 
Dia dapat menggunakan pangkatnya sebagai taruhan atau membeli beberapa game

Game pribadi

Setiap pengguna dapat membuat game pribadinya sendiri dan memberikan akses kepada mereka ke teman dan kenalannya. Semua game pribadi hanya dapat diakses melalui undangan.

Jackpot

70% dari semua token URUN dikumpulkan oleh platform akan digunakan dalam gambar jackpot harian, mingguan dan bulanan. Setiap pengguna yang menyetorkan sejumlah token URUN ke akunnya atau memiliki peringkat tertentu memenuhi syarat untuk mendapatkan jackpot.

Platform Perjudian Pertama

dengan Jumlah Token yang Terus Menurun

Token URUN yang diterbitkan selama ICO adalah satu-satunya token yang akan dikeluarkan oleh U Run It. Token URUN tidak akan diterbitkan setelah ICO.

0,5% dari setiap transaksi saat membayar layanan di platform yang dibuat dalam token URUN “dibakar”. Pertimbangkan token URUN sebagai “bahan bakar” untuk pemrosesan transaksi platform. “Proses pembakaran” ini diatur oleh kontrak cerdas di blockchain, kunjungi https://www.urunit.io/docs/whitepaper_eng.pdf

Ini berarti jumlah token URUN yang tersedia akan terus menurun.

Token URUN

Token dibuat oleh standar ERC-20 dan digunakan dalam platform untuk:

pembayaran pengguna untuk layanan dalam 
transaksi platform antara 
pembayaran pengguna platform ke 
pembayaran pengembang game pihak ketiga dari operator

Penjualan Token

Tahap saat ini: pra-ICO, Token: URUN, nilai tukar Token: 1 URUN = 0,00125 ETH (1 ETH = 800 URUN)

Jumlah total token yang tersedia:

80.000.000

Jumlah token total untuk dijual:

60.000.000

Tujuan minimum (Soft Cap):

4.000.000 Token

Target maksimum (Hard Cap):

60.000.000 Token

Mata uang yang diterima:

ETH secara otomatis (BTC, LTC, XRP, DASH, ZCL, STX, ATB, BNT – secara manual)

Distribusi Token dan Penggunaan Dana

Token Sales Scheduler

Token yang tidak terjual akan didistribusikan secara proporsional di antara mereka yang membeli token kami selama tahap pra-Penjualan dan ICO

Peta jalan

Tim proyek

Kami memiliki tim yang kuat dengan semua keterampilan, bakat, dan pengalaman yang diperlukan untuk meluncurkan proyek dan memasarkannya dengan sukses, kunjungi https://bitcointalk.org/index.php?topic=3396208

Anda dapat bertemu semua anggota tim kami di situs web kami

Tim

Kepemimpinan & Penasihat

Informasi Detail, Dan dapat bergabung dengan grup Telegram kami:https://t.me/urunit

Situs web: https://www.urunit.io/

Whitepaper: https://www.urunit.io/docs/whitepaper_eng.pdf

Ann Thread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=3396208

Telegram: https://t.me/urunit

Facebook: https://web.facebook.com/urunit?_rdc=1&_rdr

Twitter: https://twitter.com/URUNIT_IO

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Ikhtisar ICO Bravo – Persaingan, Tim, dan Prospek

Kemarin kami mulai mempertimbangkan salah satu proyek terbaru yang paling menarik – sistem pembayaran Bravo . Biarkan saya secara singkat mengingatkan Anda tentang esensi utama dari layanan ini: ini adalah sistem pembayaran mobile di mana Anda dapat membuat jenis transfer, bahkan pembayaran mikro, dalam mata uang kripto dan mata uang fiat, dan yang memiliki tingkat anonimitas dan penyimpanan uang yang sangat tinggi.

Dalam ulasan ini, kami akan melihat lebih dekat pada aspek-aspek perusahaan seperti manajemen dan tim, lingkungan yang kompetitif, prospek pertumbuhan nilai dari token.

Manajemen proyek dan tim

Pengalaman apa yang dimiliki seorang CEO? Apakah ada pengalaman di sektor bisnis ini? Seberapa lengkap timnya?

Kepala

Maria Del Carmen Luna adalah CEO dan salah satu pendiri Bravo. Dia lulus dari University of Texas di Austin, memiliki gelar MBA. Dia memiliki pengalaman luas dalam kewirausahaan, awal karirnya datang pada awal tahun sembilan puluhan abad ke-20. Dia memegang posisi dari manajer merek dan manajer pemasaran untuk direktur pengembangan bisnis. Pada tahun 2014 ia mendirikan perusahaan Bravo. Kompeten dalam bidang pengembangan strategi pemasaran, manajemen tim, pengembangan surat iklan, perencanaan strategis.

Tim

Dr. Hector Rodriguez-Luna adalah salah satu pendiri dan direktur operasional platform ini. Ia menerima pendidikan di bidang kedokteran, di samping itu, memiliki kompetensi dalam penelitian, pemrograman, kewirausahaan, dan formasi strategi bisnis.

Elmer Morales – Direktur Teknik. Profesional dengan pengalaman lebih dari 20 tahun. Di pertengahan dua ribu tahun dia bekerja di Microsoft. Dia menghabiskan sebagian besar karirnya di bidang teknis, di mana dia adalah seorang programmer yang sederhana dan direktur teknologi. Selain itu, ia memiliki pengalaman kewirausahaan. Berpartisipasi dalam penciptaan dan pengembangan beberapa perusahaan.

Steven Cornejo – Direktur Produk. Terlibat dalam pengembangan strategi pemasaran, manajemen produk, pengembangan desain antarmuka dan bidang terkait. Dari pertengahan dua ribu, ia bekerja sebagai koordinator proyek, direktur pemasaran, direktur kreatif dan manajer produk.

Tanmay Shahane  adalah pengembang platform blockchain terkemuka. Seorang programmer, direktur teknis, juga bertindak sebagai penasihat untuk banyak proyek Internet di Silicon Valley. Ini adalah salah satu penggemar blockchain pertama.

Robert Lunny adalah direktur keuangan, sebagian besar kariernya ada dalam posisi ini. Dia terkenal bekerja di perusahaan terkenal seperti PwC. Keterampilan termasuk pemodelan keuangan, perencanaan strategis, dan manajemen keuangan.

Ukuran pasar

Berapa volume pasar dalam hal uang? Apa prospek pertumbuhan pasar?

Volume pasar

Perusahaan akan memfokuskan kegiatannya di beberapa pasar sekaligus, yang masing-masing dibangun untuk melakukan pembayaran. Pasar ini adalah: pembayaran mikro, pembayaran antar pengguna dari berbagai negara, lingkup hiburan (tersirat, kemungkinan menerima donasi dari penggemar artis, musisi, streamer tertentu), pembayaran tip. Secara umum, kontingen yang cukup luas dari pengguna potensial muncul. Misalnya, hanya pasar micropayment yang diperkirakan mencapai $ 34 triliun per tahun, sementara masih ada peluang besar untuk pertumbuhannya.

Produk

Pada tahap apa produk itu? Apakah pelanggan membutuhkannya? Apakah sulit untuk menyalinnya, apakah ada perlindungan paten? 

Tahap pengembangan produk

Seperti disebutkan sebelumnya, proyek ini telah dikembangkan selama beberapa tahun. Pada tahun 2016, aplikasi untuk platform seluler populer dirilis, dan pengenalan teknologi blockchain dimulai pada tahun 2017. Setelah ICO, yang diadakan pada kuartal ketiga dan keempat tahun 2018, rilis utama dari platform tersebut digariskan. Pengujian dompet blockchain akan selesai pada akhir 2018 sudah pada 2019, rilis fungsionalitas yang tersisa direncanakan. 

Daya tarik produk kepada pelanggan

Perusahaan telah berulang kali mencatat bahwa pengembangan aplikasi dilakukan dalam kerjasama erat dengan pengguna, yaitu semua kebutuhan dasar konsumen secara konstan diperhitungkan, dan pembaruan yang tepat sedang dibuat. Plus, tim awalnya memilih vektor pengembangan yang tepat, menarik perhatian pada masalah mendesak dari lingkup pembayaran, serta lingkup blockchain. Kombinasi dari faktor-faktor ini menjadikan platform Bravo menarik bagi pelanggan saat ini dan calon pelanggan. 

Lingkungan yang kompetitif

Apa struktur lingkungannya? 

Lingkup pembayaran adalah lingkungan yang sangat kompetitif, yang telah berkembang selama beberapa dekade, dan memiliki berbagai bentuk realisasi: dari pertukaran uang tunai sederhana, ya untuk kartu dan sistem pembayaran elektronik. Dalam hal ini, Bravo harus menghadapi persaingan serius dari para pemimpin pasar yang sudah ada dan masa depan yang secara aktif berkembang dengan munculnya teknologi blockchain.

Namun, analisis konstan lingkungan pasar telah membantu perusahaan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang menjadi keunggulan kompetitif platform tersebut. Ini hampir pembayaran instan yang saat ini tidak tersedia untuk hampir semua platform blockchain, antarmuka yang mudah digunakan, juga tidak dapat diakses oleh Ethereum, EOS dan lainnya, dan akhirnya, anonimitas lengkap dalam melakukan pembayaran, di mana Anda tidak perlu membagikan informasi kontak Anda.

Faktor lainnya

Apa tokenomics proyek? Berapa lama peta jalan? 

Tokenomik

Hardcap proyek hanya 34.700.000 USD dengan token BVO harga 0,10 USD. Untuk berpartisipasi – ikuti tautan . 

Peta jalan 

Baca proyek untuk detail lebih lanjut tentang tautan

—————————-
Whitepaper : https://bvo.trybravo.com/BRAVO_Whitepaper_V1.pdf
Website : http://bvo.trybravo.com
Your BitcoinTalk profile link : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2347809

BRAVO Bayar Ulasan

1.Tentang Bravo Pay ICO

BRAVO adalah salah satu dari sangat sedikit ICO di dunia yang benar-benar memiliki solusi yang dikembangkan dan terbukti traksi dengan versi fiat yang tersedia sejak 2015 di pasar AS. Sebaliknya, kurang dari 9% dari ICO berasal dari bisnis yang mapan dan hampir setengahnya tidak memiliki produk yang dikembangkan sebelum kampanye ICO mereka dimulai.

2. Tim & Penasihat

Saya pikir ini adalah tim yang cukup kuat, mereka adalah pengusaha dengan banyak pengalaman dan prestasi di masa lalu. Kuncinya adalah bahwa mereka telah diverifikasi. Maria Del Carmen Luna, CEO proyek, yang memiliki lebih dari 22 tahun pengalaman dalam memasarkan dan mengelola konsumen.

3. Peta jalan

Ini adalah peta jalan untuk pengembangan proyek, peta jalannya sangat spesifik dan terperinci, menandai tonggak yang akan diimplementasikan proyek di masa depan. Saat ini, proyek tersebut sedang dalam tahap PRIVATE SALE.

4.Token distribusi

  • Ini adalah distribusi yang sangat wajar, karunia dan penasihat hanya menyumbang total 7% ini adalah titik plus besar proyek. Tim hanya memegang total 20%, menunjukkan transparansi proyek, menghindari manipulasi harga nantinya.
  • Sebagian besar uang didistribusikan untuk pengembangan dan pemasaran, yang berarti bahwa proyek ini sangat ambisius untuk pembangunan jangka panjang di masa depan.

5. Peringkat ICO

Proyek ini sangat dihargai oleh para ahli ICO untuk ide-ide mereka, aplikasi praktis dan kertas putih. Anda dapat melihat kertas putih proyek di sini: https://bvo.trybravo.com/BRAVO_Whitepaper_V1.pdf

6. Keuntungan proyek Bravo Pay

  • Bravo Pay memiliki aplikasi seluler yang dikembangkan dengan baik dan tidak memerlukan kunci publik atau pribadi yang panjang sehingga pengguna dapat sepenuhnya mengontrol dan mengakses dana mereka.
  • Proyek meningkatkan privasi transaksi melalui penerapan protokol pembayaran penyamaran sehingga memastikan setiap dana yang ditransfer ke pengguna sangat dilindungi.
  • Sebaliknya, kurang dari 9% dari ICO berasal dari bisnis yang mapan dan hampir setengahnya tidak memiliki produk yang dikembangkan sebelum kampanye ICO mereka dimulai.

7. Ringkasan

Bravo Pay yang merupakan proyek saat ini sangat potensial, menawarkan peluang investasi yang sangat baik bagi investor. Proyek saat ini dalam proses ICO, terlibat dalam proyek sekarang.

PRIVATE SALE: 13 Agustus 2018 – 30 September 2018

Token BVO

Harga 1 BVO = 0,10 USD

Menerima ETH, BTC, Fiat

Media sosial

—————————-
Whitepaper : https://bvo.trybravo.com/BRAVO_Whitepaper_V1.pdf
Website : http://bvo.trybravo.com
Your BitcoinTalk profile link : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2347809

Yumerium – platform blockchain game


Secara tradisional, platform game e-commerce menggunakan mata uang kustom yang tidak dapat digunakan di luar platform. Mereka menghadapi masalah yang signifikan dari penipuan dan pembajakan yang tersebar luas.

Yumerium akan mengambil beban dari pengembang game dengan memanfaatkan keamanan blockchain dan memulihkan kepercayaan dalam ekonomi game.

Apa itu Yumerium? 
Ini adalah platform blockchain permainan. Tujuan Yumerium adalah untuk membebaskan pengembang game dari mata uang dalam game dari penipuan. Jadikan pemasaran dan kontes dalam game lebih mudah dan lebih aman.

Dukungan kontrak pintar:
Yumerium memberikan pengembang kemampuan untuk membuat kontrak pintar di blockchain, yang pada gilirannya, memungkinkan pengembang dan gamer untuk berinteraksi dengan cara yang aman dan terautentikasi.

Kelebihan dari platform. 
– Penghargaan dalam permainan: dengan bantuan yum, pengembang dapat menggunakan kontes, hadiah, dll. Dalam permainan dan memberi hadiah kepada peserta atau pemenang. 
Kompensasi Reviewer: YUM akan berfungsi sebagai hadiah bagi pengguna yang memberikan umpan balik atau rekomendasi untuk permainan afiliasi. 
Crowdfunding: pengembang dapat mengumpulkan dana di blockchain, meningkatkan token Yumerium, yang kemudian dapat diuangkan di bursa saham. 
– Koleksi dalam game: menggunakan blockchain Anda dapat membuktikan kepemilikan aset digital. Ini memungkinkan untuk melacak kepemilikan koleksi dalam game melalui blockchain. Keberhasilan platform Yumerium didasarkan pada memfasilitasi kolaborasi beberapa pihak dalam ekosistem permainan.

Untuk mencapai semua ini, Yumerium bermitra dengan para pemangku kepentingan berikut:
-Subdream Studios: mengembangkan game berdasarkan YUM dan akan secara aktif bekerja pada peningkatan bertahap untuk platform Yumerium -Game pengembang 
: membuat game dan melisensikan mereka ke Subdream dan VR Plus dalam pertukaran untuk pemasaran 
– Gamer: mainkan game dan dapatkan Yumerium, yang dapat ditukar dengan hadiah dalam game 
-VR Plus: pakaian lain yang akan berkontribusi dalam pengembangan game dan yang juga akan mengambil gameplay di studio VR mereka di seluruh Korea

Yumerium Token Details
Jumlah token Yumerium pada saat rilis awal terbatas sekitar 630 juta. Setelah peluncuran platform, tambahan 184 juta token akan disimpan dalam anggaran cadangan, yang akan berfungsi untuk pengembangan lebih lanjut dari ekosistem Yumerium.

Rilis rilis token Yumerium akan dibagi menjadi empat kategori : – 
Penjualan token: setengah dari semua token yang diterbitkan YUM akan tersedia untuk dibeli selama penjualan token 
– pengisian Jaringan: 20% token Yumerium akan digunakan untuk mengisi jaringan – 
Tim dan penasehat: 20% token akan digunakan untuk mengkompensasi tim dan penasehat 
-Sisa 10% token akan disimpan sebagai cadangan untuk keadaan yang tak terduga.

Jadwal penjualan untuk token Yumerium dibagi menjadi beberapa tahap : 
Presale Tahap 1: 24 Mei-Juni 9 
Presale phase 2: 10 Juni-Juni 25 
Presale phase 3: June 26-July 10 
Token Penjualan Utama: 11 Juli-24 Juli

Yumerium memiliki peta jalan yang jelas yang mencakup semua aspek pengembangan cryptocurrency Yumerium dan platform game. Hari ini, Subdream Labs telah merilis tiga game dan sedang mengembangkan yang keempat untuk mengintegrasikan cryptocurrency Yumerium sebagai mata uang dalam game di masa depan. Peta jalan Yumerium mencakup tahapan pengembangan platform Yumerium berikut.

Dua ribu tujuh belas tahun: 
Januari 2017: peluncuran studio Subdream 
April 2017: rilis Mega Overload 
Juni 2017: Peluncuran Kingdom Watcher 
Oktober 2017: perilisan dimensi Hell 
November 2017: perluasan Arcade Otonom

Dua ribu tahun kedelapan belas: 
Maret 2018: Yumerium Swasta dijual 
Mei 2018: Yumerium dijual di lelang umum 
Juli 2018: game pertama dimodifikasi untuk menggunakan token Yumerium dalam game

3 kuartal 2018 
Lepaskan semua studio permainan Subdream melalui Yumerium, 
Rilis token Yumerium sendiri

4 kuartal 2018 
Rilis game Yumerium, CryptoMine 
Peluncuran game yang dibuat oleh pengembang pihak ketiga

Dua ribu tahun kesembilan belas: 
1 kuartal 2019: perluasan pengenalan game pihak ketiga

LINK:
Situs web: https://www.yumerium.com
Whitepaper: https://www.yumerium.com/resources/files/whitepaper_en.pdf
Bitcointalk ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=3272290
Twitter: https://twitter.com/yumeriumtoken
Facebook: https://www.facebook.com/Yumeriumtoken/
Telegram group: https://t.me/joinchat/H5o7EE7ncnHvSXJJYWSLYg

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Tahu semua tentang yumerium, kegunaan utamanya dan token YUM

Seperti yang kita semua tahu bahwa industri video game selalu diminati tinggi. Dalam beberapa tahun terakhir, industri game ini telah banyak berubah karena teknologi dan pengetahuan inovatif. Sebelumnya, industri telah menetapkan standar dari industri pay-to-play ke industri free-to-play. Sekarang, orang daripada membayar dapat memainkan video game secara gratis. Dan dengan diperkenalkannya teknologi cryptocurrency dan blockchain, versi baru diperkenalkan, dan itu bisa dimainkan. Ya, ini adalah versi yang ditingkatkan untuk pecinta video game tempat pemain dapat bermain untuk mendapatkan token YUM. Nah, versi yang ditingkatkan tersedia di platform yumerium yang akan Anda pelajari di artikel yang diberikan di bawah ini. Jadi, mari kita tahu tentang platform ini secara detail. 

Yumerium- platform game berdasarkan teknologi blockchain 

Yumerium adalah platform yang dibangun dan didasarkan pada teknologi blockchain di mana gamer mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan token YUM dan dengan token ini mereka dapat berpartisipasi dalam game-game yang tersedia di platform ini dan game-game yang mendukungnya. Di sisi lain, token yang tersedia di platform ini adalah cryptocurrency dan gamer bisa mendapatkan ini dengan berbagi dan meninjau game. Secara umum, platform game ini terhubung ke gamer dan pengembang game. Dengan menggunakan jaringan kontrak cerdas, motif utama platform ini adalah untuk membuat versi baru dan standar penghasilan dan bermain. 

Para pemain dianggap sebagai alat pemasaran utama dari platform ini yang bertindak sebagai promotor dari permainan yang tersedia, dan sebagai imbalannya, mereka akan diuntungkan dengan bonus insentif. Singkat kata dan sederhana, kita dapat mengatakan bahwa pemain dapat bermain secara gratis dan mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan dan bermain game lainnya. Semua transaksi dilakukan langsung tanpa melibatkan perantara. 

Bagaimana cara kerjanya?

Pada dasarnya, platform ini memiliki empat kegunaan yaitu:

1. Akuisisi dan keterlibatan pengguna – penerbit dan pengembang game yang mendaftarkan permainan mereka sendiri di platform ini dapat menerima sejumlah token khusus yang terutama berfungsi sebagai modal awal untuk semua perusahaan register untuk menarik pemain baru. Dengan itu, mereka bahkan dapat menggunakan token YUM untuk mengatur berbagai kampanye pemasaran untuk referensi. Ini sangat efektif biaya, dan jika pengembang ingin lebih banyak token, mereka harus menarik lebih banyak gamer. 

2. Komunitas berbasis imbalan – di platform ini, pemain atau pemain dapat berbagi pengalaman dan pendapat mereka dengan pemain lain, dan sebagai imbalannya, mereka dapat memperoleh hadiah. Dengan demikian, para pemain sama dan diberi insentif yang cukup untuk kontribusi berbagi mereka yang pada gilirannya mengarah pada kerja efisien dari sistem ini untuk pemasaran. Ini berarti bahwa penerbit dan pengembang game akan mendapatkan manfaat darinya. 

3. Platform crowdfunding – platform ini bahkan berfungsi seperti platform crowdfunding untuk pengembang dan game studio. Sambil menarik investor, dana untuk kampanye dikumpulkan yang kemudian digunakan untuk kampanye pemasaran lebih lanjut. 

4. Gateway pembayaran terdesentralisasi – seperti yang dikatakan sebelumnya bahwa platform ini memanfaatkan jaringan kontrak cerdas serta teknologi blockchain untuk menciptakan sistem pembayaran yang terdesentralisasi. 

Dengan demikian, kita dapat mengatakan bahwa yumerium adalah platform permainan terbaik yang menawarkan peluang kepada pemain, pengembang, dan penerbit untuk mendapatkan hasil yang sama dari pihak mereka sendiri. 

Tautan Situs Web: https://www.yumerium.com

Link whitepaper: https://www.yumerium.com/resources/files/whitepaper_en.pdf

Telegram Tautan:  https://t.me/yumerium_bounty

Tautan Facebook: https://www.facebook.com/Yumeriumtoken 

Tautan Twitter: https://twitter.com/yumeriumtoken

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Orbis: Pembayaran untuk masing-masing

Ini adalah tujuan dari proyek Orbis . Sementara perusahaan mendapat manfaat dari fakta bahwa sebagian penduduk tidak memiliki akses ke sistem perbankan yang sangat maju atau terlalu mahal, tim mengembangkan produk yang akan menghilangkan kebutuhan bank untuk sebagian besar transaksi keuangan. dari klien.

Misalnya, jika Anda harus membuka akun di bank sebelum memulai perhitungan di jaringan atau menggunakan kartu pembayaran, menyediakan semua jenis pengenal pribadi, sehingga mengekspos diri Anda ke bahaya, maka dengan Orbis Anda dapat membuat akun dengan dompet dan mulai dengan dia pembayaran.

Juga, Anda tidak perlu membawa kartu plastik untuk membuat perbaikan di toko-toko, hanya jika Anda menginginkannya. Sebagai gantinya, Anda dapat menggunakan ponsel dan teknologi NFC Anda, metode komunikasi tanpa kontak dengan POS. By the way, pembayaran akan dilakukan dalam mata uang kriptografi dari platform, tetapi, bagaimanapun, baik penjual maupun Anda tidak akan dipaksa untuk membuat konversi, tentang ini nanti.

Metode pembayaran: mata uang kriptografi

Saat ini, ada banyak solusi untuk pembayaran di toko konvensional yang menggunakan mata uang kriptografi. Misalnya, kami menganalisis platform dengan Anda yang dapat menggabungkan semua konektor pengguna dalam jumlah total dan melakukan konversi sesegera mungkin.

Namun, sangat menyedihkan untuk melihat bagaimana kripto-tom digunakan saat ini. Dari sarana pembayaran di masa depan, yang harus menghilangkan semua mata uang nasional beberapa tahun yang lalu, cryptocurrency menjadi sarana untuk menang dan berspekulasi, membunuh mimpi yang menjadi dasar blokade pertama.

Tapi Orbis bukan platform bagi mereka yang memiliki tas cryptocurrency besar. Juga, mari kita jujur: orang yang memiliki mata uang enkripsi kurang dari semua orang ingin membelanjakannya. Setelah semua, semua orang mengharapkan tabungan mereka tumbuh dalam waktu dekat. Tetapi platform mata uang kriptografi tidak akan memiliki sifat seperti itu. Token proyek yang akan digunakan untuk perhitungan akan memiliki harga tetap dan emisinya akan dibuat sesuai dengan permintaan mata uang.

Oleh karena itu, pengembang mengecualikan skenario di mana pemilik dompet adalah “rakus” dan tidak ingin menukar mata uang untuk barang dan jasa, dan ini adalah minus bagi mereka yang cryptocurrency adalah objek spekulasi dan bukan alat pembayaran.

Ini akan lebih cepat

Jika Anda telah menggunakan mata uang kriptografi, ketahuilah bahwa cara membayar barang atau jasa seseorang tidak secepat yang orang suka ajak bicara. Meskipun struktur itu sendiri menyiratkan bahwa penerjemahan harus terjadi secepat mengubah teks dalam dokumen digital, aliran masuk beberapa operasi memperlambatnya. Nah, untuk mendapatkan pembayaran cepat, Anda perlu meningkatkan jumlah gas, yang juga tidak selalu nyaman.

Tapi Orbis menawarkan solusi untuk masalah ini. Seperti kata pengembang sendiri, mereka tidak akan diundang untuk waktu yang lama dalam memblokir orang lain. Bahkan setelah peluncuran proyek, mereka akan mulai mengerjakan rantai mereka sendiri. Jika itu akan menjadi keajaiban teknologi, tetapi jika itu hanya mengakomodasi layanan dengan basis pelanggannya, itu akan menjadi beban yang masuk akal, yang dapat dikelola dengan sukses.

 Situs web: https://orbistransfer.com/

Whitepaper: https://orbistransfer.com/downloads/Orbis-White-Paper-2.pdf

ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=3844192.0

Twitter: https://twitter.com/OrbisToken

Facebook: https://facebook.com/orbistoken

Telegram: https://t.me/orbisgroup

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Orbis Transfer adalah generasi baru lembaga keuangan.


Orbis Transfer adalah generasi baru lembaga keuangan 
, Salam, dalam artikel ini saya akan memberi tahu Anda tentang proyek menarik yang akan diminati. Banyak pedagang dan investor telah menunggu ide ini. Kami sedang menunggu implementasi. Sudah lama percakapan tentang membuat kartu debit yang nyaman yang akan memenuhi semua persyaratan modern, dan yang paling penting pengelolaan cryptocurrency – yaitu, pembayaran, penarikan tunai, investasi dalam satu klik dalam aplikasi seluler! 
Proyek Transfer Orbis bertujuan untuk secara sederhana menyederhanakan akses pengguna ke keuangan pribadi, mengurangi tekanan komisi, mempopulerkan sistem transfer, pembayaran, dan investasi baru. 
Secara singkat tentang hal utama
Orbis Transfer adalah platform yang menggunakan teknologi blockchain dan kontrak cerdas untuk memastikan tingkat keamanan yang memadai untuk transaksi. 

Pengembangan strategis proyek menyediakan beberapa bidang prioritas: 
• pengenalan mata uang penyelesaian internal ORBS, biaya awal yang akan menjadi 50 sen; 
• pembuatan aplikasi untuk smartphone dan PC, popularisasi mereka di antara pengguna sistem; 
• penerbitan kartu bank untuk interaksi fisik dengan keuangan pribadi; 
• Pembukaan pusat layanan pelanggan otomatis di seluruh dunia.
Platform Orbis Transfer dibuat pada blockchain 5.0 generasi baru. Kontak cerdas akan memberikan keamanan transaksi modern dan ditingkatkan. Peningkatan kecepatan operasi pemrosesan, sementara juga menjaga keamanan pada level yang tinggi. Seperti yang saya katakan sebelumnya, tim pengembangan menerapkan perangkat lunak khusus untuk platform seluler, setiap klien akan dapat masuk ke akun pribadinya dari mana saja di dunia. Kenyamanan sistem tidak berakhir dengan pengguna, layanan ini juga nyaman bagi perusahaan. Para penulis juga bernegosiasi dengan organisasi keuangan terbesar di dunia. Dalam waktu singkat, bank-bank dari berbagai negara akan bergabung dengan platform, yang akan memungkinkan untuk bekerja dengan cryptocurrency dan unit moneter tradisional melalui ATM biasa. Pengguna akan dapat membuka deposito, menerima pinjaman dan membayar layanan menggunakan aset crypto yang ada. Tidak seperti proyek lain yang hanya menawarkan pembayaran elektronik, Orbis Transfer berencana mengeluarkan kartu plastik debit. Dan mereka akan diintegrasikan ke dalam sistem keuangan sedemikian rupa untuk menghindari kekurangan dari sarana pembayaran fisik yang ada.

Transaksi dalam Transfer Orbis dilakukan menggunakan token-bola kita sendiri. Ini akan berfungsi sebagai alat universal penyelesaian antara peserta, bahkan jika mereka berada di berbagai negara di dunia. Karena penolakan mata uang Fiat dalam pembayaran domestik, adalah mungkin untuk menghindari membayar biaya yang signifikan untuk transfer uang internasional. Salah satu penawaran unik dari asisten robot platform. Ini adalah semacam layanan dukungan bagi anggota sistem pembayaran yang melayani pengguna sepanjang waktu. Siapa pun dapat mengirim permintaan ke robot dan dengan cepat mendapat jawaban.

Untuk pengoperasian platform yang dijelaskan, penulis memperkenalkan token ORBS. Ini akan digunakan sebagai alat untuk menyimpan dana di dalam sistem dan alat pembayaran antar peserta.

Informasi lebih lanjut tentang peta jalan situs ini dapat ditemukan di [WHITE PAPER] 
Menarik untuk diketahui! 
Proyek ini direncanakan untuk membuat asisten AI. Informasi lebih lanjut tentang asisten virtual ada di kantor. situs tim [Orbis Transfer]
Singkatnya, 
Orbis Transfer akan memastikan kelangsungan hidup dan pengembangan lebih lanjut dengan keterlibatan sekelompok investor, yang komposisinya akan diketahui setelah dimulainya penjualan ORBS. Jika proyek ICO dilaksanakan, lebih dari 3 miliar orang akan dapat menggunakan teknologi perbankan modern yang akan sepenuhnya terintegrasi ke dalam sistem keuangan yang ada. Namun, sebelum mengambil keputusan untuk berinvestasi, bacalah kertas putih dari penulis proyek dan informasi yang diposting di situs web resmi Orbis Transfer.
Saya percaya bahwa proyek tersebut layak mendapatkan perhatian yang ketat, sebelumnya melihat proyek serupa yang tidak dapat menghidupkan ide tersebut. Tim profesional ini sudah bernegosiasi dengan lembaga keuangan dan kemitraan utama.

Text.ru - 100,00%

Lebih lanjut tentang proyek dapat ditemukan di tautan ini.

Situs web: http://www.orbistransfer.com Buku
putih: https://orbistransfer.com/downloads/Orbis-White-Paper.pdf
Twitter: https://twitter.com/OrbisToken
Telegram: https: // t. saya / OrbisBounty
FaceBook: https://www.facebook.com/OrbisToken

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

ASOBI Platform

Permasalahan

Konten digital terkadang terlalu mudah untuk disalin. Bagaimana cara kami mengizinkan redistribusi konten yang berfungsi untuk pengguna, pembuat konten, dan penerbit ?

Konsep Dan Solusi

Konsep
Perdagangan konten digital di pasar sekunder terdistribusi. Era ekonomi blockchain baru untuk pembuat dan pengguna penerbit. Platform Asobimo DApps akan membuat konten digital di pasar sekunder menjadi aset berharga bagi semua pihak, dan memberikan pengalaman perdagangan yang aman dengan biaya minimal dan tanpa gesekan.
beli dan menjual konten digital, seperti komik, permainan, musik yang ingin Anda bagikan dengan orang lain.

Larutan
Asobimo DApps akan menyediakan platform konten sekunder terdistribusi dengan “Sistem Keamanan Terdesentralisasi” (DSS). blockchain akan memberikan bukti kepemilikan konten yang tak terbantahkan.

Konsep: Contoh

Item game
Anda dapat menjual senjata langka atau item game lainnya di toko kami dan
lalu menukarnya menjadi cryptocurrency. Anda bisa menggunakannya
cryptocurrency pada game baru atau konten digital lainnya.

Manga 
Anda dapat menjual manga digital di toko buku sekunder kami dan 
kemudian mengkonversinya menjadi cryptocurrency.

Musik
Jika Anda memiliki musik yang tidak Anda dengarkan lagi, Anda bisa
dengan mudah menjualnya di toko kami dan kemudian bertukar
cryptocurrency.

Mendistribusikan Platform Konten Sekunder

Platform Konten Data Aman
Kami akan menyediakan sistem cloud yang disebut “Desentralisasi Sistem Keamanan” (DSS) dengan menggunakan teknologi blockchain.

Platform Konten Terdistribusi
Kami akan membuat platform konten sekunder terdistribusi P2P.

Detail
Anda akan dapat membeli dan menjual konten digital, seperti komik, permainan, musik yang ingin Anda bagikan dengan orang lain.

ASOBI MARKET

ASOBI MARKET menggunakan teknologi blockchain untuk menyediakan sistem terlindungi untuk mendistribusikan konten sekunder (bekas).

Item game
Perangkat lunak
e-book
Musik
Video
e-tiket

Ketika Anda berbelanja di ASOBI MARKET, kami dapat menjamin Anda pertukaran aman antara konten sekunder (digunakan) dan cryptocurrency melalui sistem DSS.

Road Map

Desember 2018 – Berikan ASOBI WALLET
Desember 2018 – Aktifkan penggunaan ASOBI COIN di ASOBIMO dan nama perusahaan lainnya
Desember 2018 – Luncurkan ASOBI MARKET, Distributed Secondary Content Platform untuk perdagangan item dalam game
MAR 2019 – Menyediakan Platform Konten Sekunder Terdistribusi untuk buku digital dan komik di ASOBI MARKET
JUN 2019 Menyediakan Platform Konten Sekunder Terdistribusi untuk musik, film, e-tiket dll. Di ASOBI MARKET
Desember 2019-Aktifkan penggunaan ASOBI COIN di lebih dari 1000 game.

Untuk informasi lebih lanjut :

Situs Resmi : https://asobimo.io/en/

Kertas putih : https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf

Facebook: https://web.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/?_rdc=1&_rdr

Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin

Telegram: https://t.me/AsobiCoin_Official

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Temui Platform Distribusi Revolusioner: Asobi Coin

 

Kami menyaksikan banyak inovasi dan perkembangan di setiap bidang dan sektor secara paralel dengan teknologi yang memasuki kehidupan kita secara revolusioner. Anak-anak kita sekarang adalah anak-anak dunia digital dan tidak ada apapun dalam kehidupan kita yang sesulit dulu. Jaraknya semakin pendek, dan semua pekerjaan dan operasi kami dapat dilakukan dalam beberapa klik dengan apa yang dunia digital bawa kepada kami. Dengan memanfaatkan teknologi dan menggunakan sumber daya komunikasi, bisnis dan bisnis menjual barang dan jasa ke semua bagian dunia, sementara pada saat yang sama berjuang dengan meningkatnya persaingan. Sementara semua ini terjadi, ada perkembangan revolusioner di dunia hiburan dan permainan. Jika Anda ingat, kami tidak memiliki komputer di rumah kami dan membiarkan ponsel mereka tidak biasa seperti telepon biasa.

Sekarang gim masih bergairah dan miliaran orang kini menikmati gim dari PC atau ponsel rumah mereka dengan cara yang menyenangkan. Namun, banyak masalah dalam industri game sayangnya mulai muncul, dan karena masalah ini, pengguna sering tidak dapat bermain game secara efisien. Pada permulaan masalah ini, layanan konten digital saat ini tidak melisensikan pengguna untuk bermain, jadi tidak mungkin untuk menjual game, atau ketika game dimatikan, pengguna game ini kehilangan semua kerja dan kontennya. Selain itu, manajemen hak digital memiliki banyak masalah, sehingga tidak mudah bagi pengguna pribadi untuk menggunakan game. Ini juga sangat mudah untuk menyalin sebagian besar konten digital. Selain itu, penerbit asli dari konten yang digunakan, sayangnya, tidak memiliki cukup keuntungan karena mereka dijual di platform e-commerce yang kita semua tahu. Karena alasan ini, para pembuat konten dan penerbit konten membutuhkan pasar untuk memperdagangkan konten digital. Beginilah cara pendekatan Asobi Coin dapat diidentifikasi dengan membuat platform untuk menggunakan token Asobi, yang akan menjadi semacam katalis untuk platform.

Bahkan platform ini adalah platform konten terdistribusi yang akan memungkinkan kedua blok rantai listrik revolusioner berdasarkan area sistem keamanan yang terpusat pada teknologi belakang dan awan untuk dengan mudah salability platform konten aman dan rekan menggunakan konten, yang akan digunakan. Berkat platform ini, pengguna dapat membeli dan menjual konten mereka seperti game virtual dan kartun dengan imbalan mata uang kripto.

Singkatnya, item game platform Asobi, perangkat lunak, e-book, komik, video, musik, e-tiket, dll. Platform konten kedua didistribusikan P2P untuk membeli dan menjual produk digital.

Bahkan, di balik platform ini didirikan pada tahun 2004 dan memiliki lebih dari 600 karyawan dan lebih dari 15 tahun pengalaman dalam mengembangkan game online. Keuntungan terbesar dari platform ini adalah bahwa perusahaan pengembangan game global, yang efektif dan berpengalaman secara global, dan yang menunjukkan kualitasnya dengan produknya sendiri, memiliki jutaan pengguna aktif. http://asobimo.com/index.html Saat Anda meninjau situs web, Anda dapat mengakses informasi lebih detail tentang perusahaan yang sukses ini dan produknya. Sebagai informasi tambahan, Anda juga dapat mengunduh permainan populer perusahaan ini secara gratis dari Google Play Store dan Apple Store. Sementara itu saya mengunduh dan saya akan merekomendasikan kepada Anda juga. .

Informasi penting lainnya tentang platform ini adalah bahwa baik Asobima dan Switex Gmbh telah bersama-sama mengembangkan NAGA Virtual sebagai platform untuk konten bekas item game dalam pasar Asobi. Dengan demikian, mereka memiliki kesempatan untuk membeli atau menjual game itu sendiri dan melalui penerbit game. Anda juga dapat melakukan pembelian ini di https://nagavirtual.com/store .

Berkat struktur revolusioner dari platform ini, sistem dapat dilisensikan di bawah jaminan sistem keamanan terdesentralisasi dan pengguna dapat dengan mudah membeli atau menjual konten digital yang mereka inginkan. Sebagai hasil dari proses ini, jumlah yang terjual juga dapat ditransfer ke dompet sebagai token Asobi. Selain itu, melalui platform ini, para penyiar juga akan melihat transparansi dan distribusi pembagian pendapatan yang adil. Berkat platform Asobimo DApps, konten digital di pasar tangan kedua akan lebih berharga bagi semua orang. Selain itu, dengan menggunakan kontrak cerdas untuk digunakan, perantara akan dihilangkan dan semua bisnis dan transaksi dapat dibuat lebih obyektif dan transparan.

ICO dan Token Informasi Proyek

Asobi Coin adalah nilai dan katalisator dari platform Asobi sebagai mata uang kripto. Selain itu, platform token ini akan digunakan untuk transaksi pembelian dan penjualan. Berkat Asobi Coin, pembuat konten dapat menambahkan produk mereka ke Asobi Market, menjual token, game, atau konten digital lainnya di platform.

  • Simbol: ABX
  • Platformu: Ethereum
  • Harga Token: 0,01 USD
  • Token yang akan dijual: 8.250.000.000 ABX
  • Total Token Supply: 16.500.000.000 ABX
  • Soft Cap: 5.000.000 USD
  • Hard Cap: 50.000.000 USD
  • Kabul: ETH, BTC, BCH

Untuk berinvestasi dalam proyek , kunjungihttps://tokensale.asobimo.io/login

Road Map

Untuk informasi lebih lanjut tentang peta jalan proyek, silakan kunjungi situs web https://asobimo.io/en/ atau tinjau laporan teknis https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf .

tim

Untuk informasi lebih lanjut tentang tim proyek, silakan kunjungi situs web https://asobimo.io/en/ atau tinjau laporan teknis https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf .

Referensi

Situs web: https://asobimo.io/en/

Tinjauan Teknis: https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf

Facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/

Telegram: https://t.me/AsobiCoin_Official

Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin

BitcoinTalk Ann: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4884216

 

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a

Qravity – Platform berbasis blockchain yang efisien di Era 4.0

Selama beberapa dekade terakhir, perkembangan teknologi yang pesat telah membuat kemajuan dalam beberapa bidang. Dalam hal media, beberapa platform diciptakan untuk mengalahkan hambatan dan kesulitan saat ini. Terutama, ada platform distribusi yang akan menyelesaikan misi ini dan memberikan layanan terbaik kepada pengguna, Qravity.

Tentang kualitas

Qravity bisa menjadi platform produksi dan distribusi pengalihan digital di mana kelompok-kelompok artistik pinggiran kota mendapat royalti untuk karyanya. 
Qravity menyediakan area bagi para visioner artistik untuk bersama-sama mengembangkan konten digital asli yang dapat dimonetisasi, bersama dengan film, musik, game, e-book, dan aplikasi. Teknologi Blockchain membuat transaksi platform menjadi jelas dalam hal pendapatan, distribusi produk, dan bagian. 
Qravity meningkatkan kolaborasi dan menghilangkan hambatan saat produsen dan pembuat konten memahami, mengembangkan, dan mendistribusikan konten khusus yang diminati pembeli.
ecosystem.png

Tujuannya

  • Hadirkan para pembuat konten media digital bersama-sama untuk mengembangkan ide-ide mereka
  • Berikan pemilik konten pencipta konten digital dari proyek yang mereka sumbangkan.
  • Memberdayakan pembuat konten media digital untuk mengembangkan keterampilan mereka

Cara kerja Qravity

Qravity akan menghasilkan pendapatan dengan membagi kepemilikan masing-masing proyek. Pada saat yang sama, Qravity akan menerima pendapatan melalui pembelian konten digital dari konsumen dari platform menggunakan token QCO. Pembelian ini dapat mencakup penyewaan film, pembelian e-book, pembelian video game, dan pembelian konten digital lainnya. Qravity juga berencana untuk memperoleh pendapatan dari distributor dan pengecer. 
Akun Qravity dan 
Pembuatan Akun Peran Pengguna
Setiap jenis akun mengharuskan anggota untuk menyetujui Persyaratan Layanan luas situs (ToS). Proses pembuatan akun memiliki serangkaian petunjuk dan kiat, termasuk cara menggunakan platform, cara memulai proyek, cara membuat. Fungsi pengambilan akun membantu pengguna yang lupa kredensial masuknya. Semua ini berlaku untuk semua pemegang akun dan pembuat akun di masa depan.

Detail tentang distribusi QCO

Token sale 50% 
Anggota tim & penasihat 22% 
Cadangan 14% 
Pembelian token OTC 2% 
QCO Tingkatkan 10% Hadiah 
komunitas 2%

Informasi lebih lanjut: 
Situs web | https://qravity.com/en/
WHITE PAPER | https://media.qravity.com/media/filer_public/72/d6/72d614e4-8e65-40e6-a27e-9aab39016f20/qravity_whitepaper_v1-0_public_en.pdf
Twitter | https://twitter.com/qravitycom
Facebook | https://www.facebook.com/QravityCom/
Medium | https://medium.com/qravity
Telegram | https://t.me/QravityCom

 

 

Author : Awkarinsch

Eth : 0x3C01370eeb2e8d7813E4954899b2D086F4C02d7a